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Learn to learn et soft De revision

Ont ce retrouve pour la suite de l'aventure. Comme vous avez pu le voir sur le frizeTemporelle il est maintenant l'heure de parler du Learn to learn. Ce qui nous amènera au soft de révision que je me suis crée. J'ai commencé il y a maintenant un peu plus de un an au paravent (fev 2018) la formation Learn to learn sur OplenClassRooms (on notera qu'il s'agit du même site en ligne ou j'ai commencé le C++).

Plus d'information sur la formation et le OpenClassRooms en cliquant sur l'image qui suit

Les différents skills enseigné (je les ai pas tous assimilé hein loin sans faut)

=> les cartes heuristiques ou mindmap ( je suis mauvais mais je vais pratique un peu plus dans les prochains temps)

=> Creation d'un tableau de bord des objectifs (aussi source de données analityque)

=> et en dernier mais pas des moindres les flashCards un système mnémotechnique

Dans l'ordre quelques images du tableau de bord avec le lien sur les images (il est en public pour les plus curieux mais lecture seul)

Je zappe les cartes heuristiques n'en ayant pas encore faite

Bien et la partie qui m'as le plus inspiré dans cette formation et de quoi découleras peut être mon avenir (un pari risqué mais les gains sont proportionnelles aux risques)

Il s'agit des flashCards couramment utilisé dans l'apprentissage des langues étrangères.

Petit explication rapide et simpliste, il existe un théorie sur l'apprentissage espacé dans le temps. Cette théorie énonce qu'une répétition à un temps donné (plus ou moins précis) apporte un meilleur assimilation des informations. Qui met un frein au sur apprentissage qui par ailleurs serait contre productif.

J'ai donc commancé à utilisé les softs en free disponible sur la toile. Anki étant mon préféré dans le domaine. Toutefois pour mon utilisation il ne répondais pas a toutes mes attente et aucun ne le pouvais.

C'est pourquoi je me suis dit bon il est temps de mettre en pratique ton apprentissage et de créer ta propre solution "logiciel". Ce que j'ai fait avec l'aide d'un ami Anata.

J'ai donc du intégrer l'algorithme de l'apprentissage espacé dans le temps à mon programme.

Ci joint le graphique et le lien de la source d'information

Je vais vous présenté mon soft en image et description :

Il me fallait un system dans lequel je pouvais hiérarchisé mes cartes par dossier sur le disque dur et faire un appel du soft à réviser (Unity, Photoshop, Affinity, Etc) et\ou de répertoire sur le disque dure. Je voulais aussi un affichage en image de la carte (pas très utile mais je le faut bien).

Se soft est hautement améliorable (comme toutes les solutions logiciel je suppose) mais pour l'heure il réponds à mes attentes.

Voici quelques images de la bête.

Interface graphique

Une fois la carte révisé donné une évaluation de la difficulté de la révision

J'ai du créer une base de donné en format Json. Elle contient à l'heure actuel 72 cartes de révision (majoritairement Unity mais pas que)

voici un screen shot de la dernière carte en format Json

Et bien sur l'interface d'enregistrement des nouvelles cartes (une petite difficulté ici le frameworks ne gérant pas très bien les champs de saisie)

Et pour conclure après la présentation de la bête. En premier lieu cela à été très formateur. Et je regrette un peu de ne pas mettre sortie les doigts du c.. cette dernière année et n'avoir fait que apprendre mais bon...

Est ce utile ? efficace ? Je ne saurais vous l'affirmer dans l'instant mais je crois que oui.

Ce sera a nous de le dire dans l'avenir. Il faut cependant passé en action de développement plus vite que je ne l'ai fait. C'est le piège des domaines holistiques.

Quoi qu'il en soit je ne suis pas mécontent du chemin parcouru. Poursuivant le dogme de faire de quelque chose de bien quelque chose de bon et du bon quelque chose de meilleur.

Au terme si on obtient un produit convaincant peut être d'autres voudront suivre le même paterne et s'envisagera une grosse mise a jour de ce même soft pour le monde des "super apprenant". Bref pour l'heure tout n'est encore que projection et rêveries.

Le prochain chapitre parlera de cette dernière année et une synthèse de ce que j'ai appris en C# Unity avec quelques gif de production MadHackAdemique.

Et comme dit précédemment, il est grand temps de faire quelque chose de ces connaissances (la suite de l'histoire dans les cochons dans l'espace).

Merci d'être arrivé jusque la et à bientôt

GameCodeurStudent alias Madbox
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